休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 对象处理方法及装置与流程
    本说明书实施例涉及计算机,特别涉及对象处理方法。、大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg,massive?multiplayer?online?role-playing?game)中,玩家可以扮演一个虚拟角色,并控制该虚拟角色的许多活动,比如控制该虚拟角色进行战斗、攻击和交易等。这种游戏的...
  • 游戏界面的适配方法及装置、存储介质、终端与流程
    本发明涉及一种游戏开发,特别是涉及一种游戏界面的适配方法及装置、存储介质、终端。、游戏ui界面设计的好坏直接影响这游戏的使用效果,因此,在游戏ui界面的开发设计过程中,通常采用最优的分辨率适配游戏ui界面各种界面元素的表现形式。其中,为了满足不同分辨率下的适配情况,需要确保在特定分辨率下的...
  • 游戏数据的识别方法、设备及存储介质与流程
    本申请涉及终端,尤其涉及一种游戏数据的识别方法、设备及存储介质。、随着电子设备的功能越来越强大,电子设备中可安装的应用越来越多。以游戏应用为例,随着游戏画质的提升,游戏玩法、游戏场景的丰富,为了给用户带来更好的体验,就需要合理对电子设备的资源进行调度。、但是,游戏场景下,对资源的调度需要依...
  • 军棋的制作方法
    本发明属于棋牌类娱乐器材,具体涉及一种军棋。、传统军棋出现于年前后,一经问世便得到广大军人的喜爱,并在战争中逐步得到完善。传统军棋棋盘共有横竖线条行列,中间设置山界,将棋盘对称分成两方,每方行列,个线条交叉点,分别设置了个兵站、个行营和个大本营。棋盘上细线是公路,任何棋子在公路上只能走一步...
  • 托架组件和包括托架组件的举重组件的制作方法
    本公开涉及用于举重和其他运动的机器,更具体地说,涉及可沿框架部件移动并沿框架部件固定在多个不同位置的举重组件,还涉及包括一个或多个此类组件的举重架。、举重架和其他举重设备经常使用一些结构,这些结构可以安装在不同的位置,用于不同的运动,特别是安装在与地面的不同高度。一个示例是铰转臂,其可以被...
  • 一种老年人吞咽辅助训练装置的制作方法
    本发明涉及医疗器械,具体为一种老年人吞咽辅助训练装置。、吞咽障碍是由于下领、双唇、舌、软聘、咽喉、食管口括约肌或食管功能受损,不能安全有效地把食物由口送到胃内取得足够营养和水分的进食困难,据研究发现,老年人最容易出现吞咽障碍,吞咽障碍可导致脱水、营养不良、误吸和吸入性肺炎,吸入性肺炎可使老...
  • 一种吃鸡模式的真人CS游戏系统
    本发明涉及一种真人cs游戏系统,属于游戏。、真人cs游戏因其刺激性与身临其境的体验感深受游戏爱好者的喜爱,但传统的真人cs游戏系统限制在指定的区域内进行对战,且游戏模式单一,玩法单调匮乏。目前真人cs类游戏设备采购和运行维护成本高昂、游戏活动区域受限等原因,限制了此类游戏向民众普及。技术实...
  • 一种动感单车的制作方法
    本申请涉及健身器材的,尤其是涉及一种动感单车。、随着经济水平的日益提升,人们对身体健康的重视程度也越来越高,由于生活节奏加快,大多数人会选择去健身房或在家中添置健身器械,除了跑步机,动感单车、水阻单车、椭圆机等类型的运动器械也备受青睐。、动感单车与普通单车类似,包括车把、车座、飞轮和脚踏,...
  • 用于检测幼儿运动表现的系统及其装置的制作方法
    本发明涉及儿童行为监测,尤其涉及用于检测幼儿运动表现的系统及其装置。、儿童行为监测是一个跨学科的领域,涉及到儿童心理学、运动科学、计算机科学等多个学科。此领域的核心目的是评估和监测儿童的身体发展,包括运动技能、协调性和身体健康等方面,这对于确保儿童在关键成长阶段获得适当的身体发展至...
  • 一种经颅直流电刺激诱导型的四肢联动闭环康复设备
    本发明属于康复训练设备,特别是涉及一种经颅直流电刺激诱导型的四肢联动闭环康复设备。、卒中作为成人致死、致残的首位病因,近年来随着老龄化与城市化进程加快,患病率持续上升且呈现年轻化。在过去年中,全球卒中死亡率和伤残调整生命年(dalys)持续上升,疾病负担不断加重。在患者卒中后若只依赖临床治...
  • 动画制作方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质与流程
    本申请涉及计算机,具体涉及一种动画制作方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。、一些游戏进行过程中,游戏界面上陆续出现新的界面元素,以及早先显示的界面元素也逐步从游戏界面上消失。不同的出现消失渲染方法所带来的消失效果,带给用户的视觉体验差异较大。、相关技术中,最常见的两种界面元素消失特效...
  • 游戏中家园场景的植被编辑方法、装置、电子设备及存储介质与流程
    本申请涉及数据处理领域,尤其涉及一种游戏中家园场景的植被编辑方法、装置、电子设备及存储介质。、在大型多人在线角色扮演游戏(multiplayer?online?role-playing?game,简称mmorpg)中,家园系统是不可或缺的一部分,是属于用户可自行编辑空间及空间内物体的社交系...
  • 游戏数据处理方法及装置、存储介质、计算机设备与流程
    本申请涉及数据处理,尤其是涉及到一种游戏数据处理方法及装置、存储介质、计算机设备。、现有的游戏系统在客户端和服务器中各维护一个复杂数据状态机,游戏过程中利用客户端直接计算游戏战斗指令,根据计算结果快速展现战斗表现效果,并定期通过网络与服务端通信,利用服务端的状态机计算数据定期核对客户端数据...
  • 卡牌游戏的角色移动方法及装置、存储介质、计算机设备与流程
    本申请涉及数据处理,尤其是涉及到一种卡牌游戏的角色移动方法及装置、存储介质、计算机设备。、随着卡牌类手游的出现,凭借其方便快捷、操作简单、自动高效的特点迅速占领手机游戏的市场。目前的卡牌游戏中,卡牌的战斗过程为玩家抽牌并出牌,游戏系统根据牌面的属性、技能等参数判定战斗结果,玩家能利用到卡牌...
  • 一种多彩玩具绒球的制作方法
    本技术涉及玩具绒球结构,具体为一种多彩玩具绒球。、玩具绒球是五颜六色的,结合不同的玩法可以锻炼小朋友的感官、逻辑思维、精细动作、数学思维、艺术体验、物理思维等等很多种能力,也能提高小朋友的手眼协调能力,玩具绒球是个非常好的益智玩具,同时玩具绒球质地柔软,材料环保,不会给小朋友的身体健康带来...
  • 一种应用软件的移动控制终端的制作方法
    本实用属于控制设施,具体涉及一种应用软件的移动控制终端。、手柄是一种用于电子游戏的输入设备,通常由一个或多个按钮、摇杆和触发器组成。它是连接游戏主机或电脑的一种控制器,用于操控游戏中的角色或操作游戏界面;通常需要配合电脑或手机内的游戏软件使用。、现有中游戏手柄一般需要双手握住使用,在长时间...
  • 一种脑卒中患者预防上肢关节脱位及关节训练装置的制作方法
    本技术涉及一种脑卒中患者预关节脱位及关节训练装置,属于医疗训练器械设备。、在脑卒中患者治疗领域,由于患肢存有肢体肌肉力量较弱的特性,其存有关节易脱位、身体不平衡和需要借助训练装置完成力量训练的问题。现有的训练装置如授权公告号为cnu的实用新型专利公开的一种上肢活动助力装置,其虽然在一定程度...
  • 一种健身装置的制作方法
    本技术涉及一种健身装置。、中国文献专利cna公开了一种阻力可调的便携式拉力器,包括拉力手柄、配重壳、线盘组件、转簧组件、负载组件、齿轮组件和阻力调节机构;线盘组件包括线盘和绳索;转簧组件与线盘组件同轴活动连接,当绳索受力向外移动时,线盘组件驱动转簧组件收紧储能,当绳索失力或拉力减少时,转簧...
  • 一种可折叠健腹轮的制作方法
    本技术涉及一种健腹轮。、中国专利cnu公开了一种健腹轮,涉及健腹轮,特指一种双轮肘撑健腹轮,包括连接架、轮子和支撑杆,且轮子为两个并设置于连接架前后两侧,并且两个轮子底部位于同一个平面,所述支撑杆为u字型,且支撑杆开口内壁两侧与连接架左右两侧连接;所述支撑杆开口外壁两侧均设置有肘撑...
  • 一种石剑玩具的制作方法
    本技术涉及一种益智玩具,具体涉及一种石剑玩具。、益智玩具,是在玩的过程中开发智力,增长智慧的玩具。现有的益智玩具如孔明锁、九连环等由于其结构由简到繁,操作由简到难,需要有一定的耐挫力,玩耍者很难进入心流。如何提供一种结构相对简单,仅需要耐心的观察和转动操作即可解开的益智玩具,玩耍者可以较快...
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