贴图处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备与流程

文档序号:37829429发布日期:2024-04-30 17:38阅读:43来源:国知局
贴图处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备与流程

所属的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“??椤被颉跋低场?。下面参照图9来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备900。图9显示的电子设备900仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图9所示,电子设备900以通用计算设备的形式表现。电子设备900的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元910、上述至少一个存储单元920、连接不同系统组件(包括存储单元920和处理单元910)的总线930以及显示单元940。其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元910执行,使得所述处理单元910执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元910可以执行如图1中所示的步骤s110:获取目标材质球,确定使用所述目标材质球的目标模型;s120:将所述目标模型转换至世界空间中,对所述世界空间中的目标模型进行绘制,得到绘制图像;s130:获取所述目标模型在所述绘制图像中的占用比例,根据所述占用比例,得到与所述目标材质球对应的贴图的利用率。存储单元920可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)9201和/或高速缓存存储单元9202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)9203。存储单元920还可以包括具有一组(至少一个)程序???205的程序/实用工具9204,这样的程序???205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序??橐约俺绦蚴?,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。总线930可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。电子设备900也可以与一个或多个外部设备1000(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备900交互的设备通信,和/或与使得该电子设备900能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口950进行。并且,电子设备900还可以通过网络适配器960与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器960通过总线930与电子设备900的其它??橥ㄐ?。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备900使用其它硬件和/或软件???,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid(redundant?arrays?ofindependent?disks,独立冗余磁盘阵列)系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的方法。在本发明的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合??啥两橹士梢允强啥列藕沤橹驶蛘呖啥链娲⒔橹???啥链娲⒔橹世缈梢晕幌抻诘?、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合??啥链娲⒔橹实母咛宓睦?非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合??啥列藕沤橹驶箍梢允强啥链娲⒔橹室酝獾娜魏慰啥两橹?,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序??啥两橹噬习某绦虼肟梢杂萌魏问实钡慕橹蚀?,包括但不限于无线、有线、光缆、rf(radio?frequency,射频)等等,或者上述的任意合适的组合??梢砸砸恢只蚨嘀殖绦蛏杓朴镅缘娜我庾楹侠幢嘈从糜谥葱斜痉⒚鞑僮鞯某绦虼?,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个??橹型交蛞觳街葱械?。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的发明后,将容易想到本发明的其他实施例。本技术旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未发明的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由权利要求指出。


背景技术:

1、在游戏开发的场景制作环节中,会通过合并贴图来节约场景绘制所产生的性能开销。在游戏开发过程中,场景模型需要迭代调整多次后才能确定,通过多次调整,合并贴图中很可能出现空缺、浪费的情况。

2、相关技术中,通过人工检查的方式来确定合并贴图的利用率。即,将所有场景模型放置在一个空场景中,人工依据模型是否使用了相同的贴图对场景模型进行归类,对于使用同一贴图的模型,在三维软件中显示其uv,通过肉眼判断这些uv是否铺满了整个贴图。

3、上述人工检查的方式,成本高且当场景模型数量多时人工统计出错率大。

4、需要说明的是,在上述背景技术部分发明的信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开提供一种贴图处理方法、贴图处理装置、计算机可读存储介质以及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的人工检查贴图利用率时,成本高且出错率大的问题。

2、根据本公开的一个方面,提供一种贴图处理方法,包括:

3、获取目标材质球,确定使用所述目标材质球的目标模型;

4、将所述目标模型转换至世界空间中,对所述世界空间中的目标模型进行绘制,得到绘制图像;

5、获取所述目标模型在所述绘制图像中的占用比例,根据所述占用比例,得到与所述目标材质球对应的贴图的利用率。

6、在本公开的一种示例性实施例中,所述获取目标材质球,确定使用所述目标材质球的目标模型,包括:

7、获取存放材质球的材质球存放路径、所述材质球存放路径中存放的所有材质球,生成材质球列表,获取所述材质球列表中的目标材质球;

8、获取存放模型的模型存放路径、所述模型存放路径中存放的所有模型,根据模型与材质球的引用关系,得到所述所有模型中使用所述目标材质球的目标模型。

9、在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述目标模型转换至世界空间中,对所述世界空间中的目标模型进行绘制,得到绘制图像,包括:

10、获取所述目标模型的顶点在uv空间中的坐标信息,将所述目标模型的顶点在所述uv空间中的坐标信息映射在世界空间中,得到位于所述世界空间的所述目标模型;

11、将位于所述世界空间的所述目标模型的颜色设置为目标颜色,并对位于所述世界空间中的所述目标模型进行绘制,得到所述绘制图像,其中,所述绘制图像中所述目标模型的颜色为所述目标颜色。

12、在本公开的一种示例性实施例中,所述对位于所述世界空间中的所述目标模型进行绘制,得到所述绘制图像,包括:

13、根据所述目标模型的顶点在所述世界空间中的坐标信息,确定所述目标模型在所述世界空间中的存在区域;

14、在所述世界空间中新建正交摄像机,利用所述正交摄像机垂直照向所述存在区域,得到所述绘制图像。

15、在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述世界空间中新建正交摄像机,利用所述正交摄像机垂直照向所述存在区域,得到所述绘制图像,包括:

16、将所述正交摄像机的背景颜色设置为第一颜色,其中,所述第一颜色不同于所述目标颜色;

17、将所述正交摄像机的照射范围设置为所述存在区域,利用所述正交摄像机垂直照向所述存在区域,得到所述绘制图像。

18、在本公开的一种示例性实施例中,获取所述目标模型在所述绘制图像中的占用比例,根据所述占用比例,得到与所述目标材质球对应的贴图的利用率,包括:

19、根据所述目标模型的目标颜色以及所述绘制图像的第一颜色,获取所述绘制图像中所述目标模型的覆盖区域;

20、根据所述覆盖区域得到所述占用比例,通过所述占用比例,得到与所述目标材质球对应的贴图的利用率。

21、在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述覆盖区域得到所述占用比例,通过所述占用比例,得到与所述目标材质球对应的贴图的利用率,包括:

22、获取所述覆盖区域的像素之和以及所述绘制图像中包括的像素数量,根据所述覆盖区域的像素之和以及所述绘制图像中包括的像素数量,得到所述占用比例;

23、将所述占用比例确定为与所述目标材质球对应的贴图的利用率。

24、根据本公开的一个方面,提供一种贴图处理装置,包括:

25、目标模型获取???,用于获取目标材质球,确定使用所述目标材质球的目标模型;

26、目标模型绘制???,用于将所述目标模型转换至世界空间中,对所述世界空间中的目标模型进行绘制,得到绘制图像;

27、利用率计算???,用于获取所述目标模型在所述绘制图像中的占用比例,根据所述占用比例,得到与所述目标材质球对应的贴图的利用率。

28、根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一示例性实施例所述的贴图处理方法。

29、根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:

30、处理器;以及

31、存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;

32、其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任一示例性实施例所述的贴图处理方法。

33、本公开实施例提供的一种贴图处理方法,获取到目标材质球以及使用目标材质球的目标模型后,将目标模型转换至世界空间中,在世界空间中对目标模型进行绘制,得到绘制图像,根据绘制图像中目标模型的占用比例确定与目标材质球对应的贴图的利用率,一方面,解决了相关技术中人工检查速度慢的问题;另一方面,当场景中材质球以及模型较多时,人工检查可能会将模型归类到错误的材质球列别表中,或者遗漏某个模型,通过上述贴图处理方法,完全避免了材质球与模型匹配过程中错误的产生,提高了贴图处理的准确率。

34、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。

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